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德国海淘  Amazon德国  《塞尔达:荒野之息》Switch实体游戏约¥496
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2017-11-13

《The Legend of Zelda: Breath of the wild(塞尔达传说:荒野之息)》是由Nintendo 任天堂公司开发一款开放世界动作冒险游戏,本作于2017年3月3日登陆Nintendo Switch平台。游戏采用高度自由的开放世界设计,拥有无缝切换的战斗场景,地图规模是《黄昏公主》的12倍。尽管地图范围极大,但游戏内不断地通过一些奇妙诡谲的标志性建筑、复杂精巧的谜题、多样的敌人、可供搜集的珍宝来刺激你的好奇心。
《塞尔达:荒野之息》Switch实体游戏
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来自Amazon德国网站买家点评(10)
  • Fred Combuse 点评道:
    2022-11-28 13:46:15
    原文:  Ich bin was dieses Spiel angeht komplett unvorbelastet, was heist, ich hab noch nie jemals zuvor Zelda gespielt! Irgendwie hat das Spiel es 31 Jahre geschaft nicht aufmich zu treffen obwohl ich seit Kindheit an ein kleiner Gamer bin! Fakt ist, dass ich es bereue nicht schon früher in die Rolle v
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    译文:  我完全没有准备好入这个游戏,因为我以前从未玩过Zelda!
    不知为何,这个游戏已经有31年历史了,尽管我从小就是一个游戏玩家!
    事实上,我并不后悔早些时候扮演Link的角色,这是一个精彩的游戏,开发人员真正关注到了细节!
    推荐它!
  • Sascha 点评道:
    2022-11-06 15:41:02
    原文:  Das neue Zelda geht ein paar andere Wege: offene Welt, relativ lose Story, taktischeres Kmpfen. Das neue Zelda nimmt einen dabei nicht allzu sehr in die Hand. Ei schon recht groes Anfangsgebiet wartet mit der ersten Quest auf, damit man in die komplett offene Welt entlassen und mit den storytechn
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    译文:  新的塞尔达有几个方面:开放的世界,相对宽松的故事,更多的战术战斗。
    新的塞尔达手册不会带你太多。第一个任务就是一个相当大的起始区域,这样你就可以进入完全开放的世界并被故事技术框架解雇。现在你有以下选择:
    1)探索世界,它的神社,它的个性,天气,四个泰坦,并开始一个只有你的冒险。
    2)强烈推荐的一个做法,直接闲逛到最终boss(
    3)接着选择1或2公路 ,有时是绝望,因为游戏并不像以前那样容易
    我选择了1号公路,您也应该这样做。
    世界,他们的居民善恶和态度都不同。登机后,您可以选择访问每个大陆并按照您想要的顺序完成游戏。即使在完成主要故事之后,您也可以在之后解决所有任务和神社。
    没有经典的水平系统,只有你的健康和耐力。这会触发雕像奖励你通过松开神龛(每个上升4所需)对抗心脏或更多耐力所收集的代币。
    天气条件对你的健康产生重大影响:在火山区,你需要一段附加装甲进来的热量完全清楚在不太炎热的沙漠,你丰富的冷却衣服,或爱好者(食品/药水)。后者你可以自己创造,烹饪系统邀请你进行实验(但在这里你不是手拿)。
    一开始的烦恼是没有经典的地下城; 只有神龛,总是相同的外观(持续时间和难度严重不同),但通常会得到很好的真正好的谜题; 你的特殊能力也将受到考验,你必须时不时地玩物理。这里也有一些例外,例如在洞穴中隐藏某个对立的团体。这四个巨头也算作地牢,等待最后的老板争夺战。后者比过去几年有点脆,因为你必须认识到行为模式并对它们做出回应。我在几次尝试中只打败了两位老板。泰坦和老板的顺序完全取决于你。你也可以在战斗之前离开泰坦并随时改装。只有在故事的最后一战中,你才能立即消失,但理想情况下应该装备精良。
    卡片非常大,几乎太大了,由于故事(在技术上也是如此),不是非常动画,这很适合故事。通过您可以找到的120个尖叫(加上Titan入口点),您将找到一个可逐渐解锁的快速旅行系统。
    这次设置是一个迷失的,技术上不太落后的文明。De Shiekah Stein几乎是一部智能手机,一些警卫用激光拍摄等等。这是新的,但令人惊讶的程式化,与系统配合得很好。
    正如已经多次提到的那样,一个人并没有真正掌握:主要任务确实在地图上注明; 你如何到达那里或提前做什么,你自己锻炼。
    这次战斗有点紧张:你必须学会如何巧妙地躲闪,对情况作出反应并结交朋友,即使在完全健康的情况下,也有对手可以迅速吹灭光线。许多标准对手也有更大的变体,也可以更强大; 无论如何都要小心。在晚些时候,某些对手及其非常强大的“更大的兄弟”在白天也偶然出现,这有时会导致压力。
    失败也是故事,完整讲述了一两句话的核心。您想了解更多关于Zelda和Link的关系,给定的情况以及链接到您自己?找出来!在前往泰坦的途中,回忆了一些回忆,以及塞尔达公主用Shiekah石头拍摄的某些地方。这就是全部工作和一个全新的概念。
    困难:
    有人说BotW是任天堂的“黑暗之魂”,这不是最好的意图。然而,人们不能否认根本上更高的难度; 老板们要求很高,你遇到的一些敌人,以及可选的老板,都需要更多的注意力和技巧性的攻击,反击和逃避。无论是在战斗,飞行,攀爬还是游泳,你都应该留意你的耐力。天气状况与你一起无情地工作。
    结论:
    一种出色的新方法,可以切断许多旧编织物。如果您正在寻找一个完整的故事冒险,您可能会感到失望。那些谁接受挑战采取的链接在手寻求认同加通过各种手段征服Garnons,发现这里是埃尔多拉多没有永久规定的一个,你必须做什么或可以做任何事情。
  • Katie 点评道:
    2022-05-04 19:57:22
    原文:  Ein Open-World Zelda, wie cool ist das denn! Grafisch wunderschn, viele Mini-Dungeons in Form von Schreinen, die groen Tempel von einst sind jetzt 4 Titanen die es erst zu bezwingen und dann zu kontrollieren gilt (Rtsel lsen), und am Ende den jeweiligen Tempel-Boss besiegen. Viele Nebenquests, vers
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    译文:  一个开放世界的塞尔达,这有多酷!在神社的形式(解决难题)图形漂亮,许多小型的地牢,在过去的伟大的寺庙,现在有四个悍将,马先打败它来控制和战胜各自寺庙的老板在最后。
    许多支线任务,隐藏物品以及一般需要探索和发现的物品,以及所有爱情和幽默的设计环境以及与NPC的对话。
    甚至有同步的中频!否则,人们只会在你吸引他们的时候发出短促的声音。
    音乐在这里是背景,只有在村庄/神社等地听,否则你只能听到“荒野”,鸟鸣声,河流噪音等。
    关于这个游戏还有很多话要说,但是让我花一点时间:我喜欢这个绝对必须拥有的塞尔达!
  • Stephan Buchsteiner 点评道:
    2022-07-18 03:56:55
    原文:  Das ist halt wieder mal ein Bomben-Nintendo-Spiel mit einem Umfang, der lange begeistert ! Ich habe Zelda Breath of the Wild jetzt 15 Monate (mit mehreren, kleinen Pausen) gespielt, ohne Stress, und muss sagen, Hut ab ! Tolle Grafik, tolles Kampfsystem, riesengrosse Welt, 120 Schreine zum Entdeck
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    译文:  这只是一款Nintendo炸弹游戏,其范围可以激发很长一段时间!我已经玩了15个月的Zelda Breath of the Wild(有几个小休息),没有压力,必须说,好!
    为了找到伟大的图形,伟大的战斗系统,庞大的世界,120个神社及时发现并解决90支线任务(!!!),900个KROK种子,房屋,大老板打架泰坦,你终于可以飞!你还必须根据照片找到具体位置,可以用所有武器,敌人,植物,蘑菇,动物,烹饪各种菜肴,独一无二的完成你的专辑!
    谁四季通行证需要得到享受,在那里你必须应付verschiedeneste水平,初学者,先进控制模式“剑的测试”,只有主模式包括24级!如果你死了,你必须重新开始。你开始每个模式裸,所以你必须先获得设备。
    另外,“拉伸”的第二次扩展非常酷,你必须在地图摘录的基础上再次找到地方,并以新的方式征服泰坦。
    这个塞尔达在尺寸方面是独一无二的,一个非常好的开放世界游戏!
  • Marc 点评道:
    2022-04-30 04:39:26
    原文:  Mein letztes Zelda war auf dem GBC und zuvor auf dem SNES. Hat mit diesen Teilen nicht mehr viel gemeinsam aber macht trotzdem unglaublich Spa. Ich hab echt lange mit dem Kauf gezgert und wurde sehr positiv überrascht. Was Nintendo hier abliefert ist 1a. Diese Liebe zum Detail gibts echt nur bei Ni
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    译文:  我的最后一个Zelda是在GBC上,之前是在SNES上。与这些部件没有多少共同点,但它仍然很有趣。我在购买时犹豫了很久,非常惊喜。任天堂在这里提供的是1a。这种对细节的关注实际上仅限于任天堂。没有其他RPG来到塞尔达。偶尔它会挂钩,你不知道接下来应该做什么(或者你已经准备好了)。强烈推荐这款游戏 - 每一分钱都是值得的。
  • W. D. 点评道:
    2022-09-02 02:56:40
    原文:  Eigentlich bin ich kein groer Zelda Fan. Aber dieses Spiel ist einfach super. klar es hat einige Nachteile und Defizite, aber die Vorteile überwiegen. Es wurde schon unheimlich viel in anderen Rezensionen berichtet und auch ich kann zu den positiven Rezensionen nur besttigen: - die groe weite Wel
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    译文:  实际上,我不是塞尔达的忠实粉丝。但这个游戏真的很棒。显然它有一些缺点和缺点,但好处大于它。在其他评论中有很多报道,我会帮积极的评论证实:
    - 广阔的世界令人叹为观止。我不知道有什么比较
    - 你没有规定的轨道,你可以随心所欲地玩游戏
    - 有时候挑战,这为游戏增添了更多乐趣
    - 这把武器分解是真棒,只是这样的挑战是存在的,因为以后将链接更强,几乎每一个对手是没有道理的,它是那么无聊,否则因为你几乎不可战胜的(因为所有的武器Fahigkeiten和能够在任何时间食用食物并补充一个人的生命。即使是lunas最终也会成为lapdogs。至少那时游戏变得无聊。但总有很多值得探索和发现的东西。如果你敢,那么你只需要使用磁性模块,金属块和完全没有盔甲来对抗Leunen :)
    所以现在我已经玩了135个小时,发现几乎所有的神社(最不发达国家也可以)和大约三分之一的Krogs。此外,所有主要目标和大多数次要目标。我已经完成了最后的战斗(由于如上所述的无敌性,非常可笑。然而,根据地图,我甚至没有玩过50%。这可能主要是由于krogs。我不会寻找这些来到999。但是135个小时我玩得很开心。
    这就是5星的原因。
  • NAME_NOT_RETURNED 点评道:
    2022-08-17 21:27:58
    原文:  Ich bin mit der Zelda-Reihe aufgewachsen und war damals bereits skeptisch als The Wind Waker verffentlicht wurde, doch hat mich das Zelda-Team damals überzeugt. Ebenso skeptisch war ich als ich von Breath of the Wild hrte. Keine Herzen mehr? Holz fllen? Man kann die gesamte Story überspringen und di
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    译文:  我从小就玩赛达尔一起长大,那时杂音很大,我就对赛达尔表示怀疑。我还对野生动物之歌也有同样的怀疑?你能跳过故事直接去到终极老大吗?不,我不行!我想我爱的是龙与地下城,后来我看朋友玩了一次,还自己试了一下,后来我变得很 想继续玩,最终我买了一个任天堂游戏机,为了玩这个游戏你知道吗?一个星期过去了,我一点也不后悔,我以游戏的主要故事开始了,但是令人欣慰的是,我甚至连游戏的四分之一都没有玩到!这里的规模非常大,但是一点也不无聊。玩了很久,我才搞清楚了护照还有现在我在寻找方法模式的挑战模式就是最痛苦的赛达尔体验,但每个粉丝都应该投入新的冒险,看李老师玩,然后你就会疯掉,我相信你会重新回到这边,我们需要你们
  • Kai 点评道:
    2022-10-02 15:43:15
    原文:  Mein erstes Spiel für die Switch musste natürlich Zelda sein. Mit der Anime Grafik haben die Macher des Spiels sich selbt übertroffen da es das Spiel einfach Lebendiger und Atemberaubender macht. Man trifft im Spiel alte bekannte wieder, was einen schon sehr nostalgisch werden lsst und kmpft sich d
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    译文:  当然,我的第一款切换游戏必须是塞尔达。
    通过动漫图形,游戏的创造者已经超越了自己,使游戏更加生动和令人惊叹。在游戏中你可以再次见到老熟人,这让本已非常怀旧和你有一个等待比赛的一些难题,为了后面,通过野性气息的开放的世界战斗。B.收集班恩剑的心脏容器。
    新故事和新游戏机制不仅适用于塞尔达老兵,也适合新手。
    每个交换机所有者必须拥有!
  • Coleoptera 点评道:
    2022-09-11 04:57:27
    原文:  Anfang hab ich etwas Zeit gebraucht um in das Spiel rein zu kommen. Teilweise wusste ich so gar nicht, was überhaupt von mir verlangt wird. Irgendwann hat man dann mal den Dreh raus und dann geht es erst richtig los. Nachdem ich erstmal durchgerumpelt bin und so viel wie nur irgend mglich von der
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    译文:  一开始我需要一些时间适应游戏,有时我不知道我需要什么。
    在某些时候,你了解到它的悬念,然后它真的开始。
    在我第一次尝试并且想要尽可能多地解锁卡之后,几个小时后我又开始了。这个时间结构化了......然后明显变得明显,因为更好应对了,可以更好地解决任务。
    最后,我打了120小时(不包括第一次启动),我发现所有的圣地,但肯定不是解决居民的所有任务,甚至尤其是没有发现任何克罗格种子。
    步行到城堡对我来说非常困难,因为你与世界有某种联系。
    当Ganon被击败时,我已经注意到了其他人。由于无法继续留在世界,并帮助..重建村庄
    那将是蛋糕上的糖衣,也许这已经来了有一天..
    所有的一切,我比兴奋的游戏更我从来不认为一个游戏可以激励我这么久,我一定会通过它再次发挥..
    PS:我可以推荐给任何人谁是塞尔达不知道你买的游戏引导我获得了一些任务,我没有无法解决这本书。
    有时它会让您走上正确的道路,然后您自己想出正确的解决方案。
  • schibuma 点评道:
    2022-09-22 20:33:49
    原文:  Die Rezessionen, die man lesen konnte sind alle richtig! Das Spiel ist fantastisch und bis auf minimale Ruckler beim Bildaufbau von Gras habe ich auch nichts zu bemngeln. Die Grafik ist trotzdem immer schn anzusehen. Ohne zu spoilern kann ich sagen, dass mich das Spiel über 120 Stunden gefesselt h
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    译文:  完全可以看出进步!!
    这场游戏太棒了,除了在筑草时,我没有什么可抱怨的。图形总是很好看。没有困扰我,我已经玩超过120小时,并且我还没有看到来自开放世界的一切。该游戏也适合初学者。8年来我没有控制台,除了在运动控制中的几个挫折时刻,我得到了很多乐趣。
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